王者榮耀s33已于9月20日正式上線。新賽季對(duì)峽谷進(jìn)行了一些調(diào)整,內(nèi)容包括防御塔、經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)分配和兵線交匯時(shí)間等,那重點(diǎn)改動(dòng)馬上來了解看看吧。
預(yù)計(jì)12月20日左右結(jié)束。
1、防御塔
首先是二塔和高地塔的血量降低,都降低了1000,具體為:二塔:9500 → 8500;高地塔:10000 → 9000。
接著是在進(jìn)入敵方防御塔之后,英雄的輸出都會(huì)降低25%,4分鐘后衰減到10%,10分鐘之后消失,這個(gè)機(jī)制,也讓越塔變得更加困難了。
相信大家也都知道,在S32賽季之前,在摧毀敵方二塔之后,己方兵線的移速都會(huì)降低,而在S33賽季,不僅二塔,連一塔和高地塔都會(huì)有這種兵線減速的機(jī)制了,一塔/二塔/高地塔,對(duì)應(yīng)的兵線降速為:30%/60%/90%,持續(xù)3秒。
防御塔摧毀之后,兵線的移速降低,這也意味著,以后比較不會(huì)出現(xiàn)猝死團(tuán)了,這樣游戲的節(jié)奏也會(huì)相對(duì)慢一些了。
2、經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)分配
調(diào)整之后,河道之靈、野怪和兵線三者擊敗后的分配規(guī)則保持一致,具體如下:
河道之靈收益:擊敗河道之靈獲得50%基礎(chǔ)收益+70%額外擊敗收益 → 擊敗河道之靈獲得100%基礎(chǔ)收益+50%額外擊敗收益,基礎(chǔ)收益提高了50%,額外擊敗收益降低20,
野怪的多人分配比例為:100%/70%/56%/46%/40%;
河道之靈的分配規(guī)則為范圍內(nèi)多人平分 → 野怪和河道之靈的多人分配比例統(tǒng)一為100%/80%/55%/43%/37%。
另外,值得注意的是,野區(qū)10分鐘后的經(jīng)濟(jì)動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例也有所下調(diào)了。
3、野區(qū)數(shù)值調(diào)整
開局一分鐘節(jié)點(diǎn),野怪的動(dòng)態(tài)屬性不再成長(zhǎng),其中包括血量、經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)等,不過不會(huì)影響到1分30秒以后節(jié)點(diǎn)的屬性。
4、兵線交匯時(shí)間
在S32賽季前,中路的兵線會(huì)比對(duì)抗路和發(fā)育路的兵線先交匯,而在S33賽季,在不受其他因素干擾的前提下(比如斷線卡兵線等),中路、發(fā)育路和對(duì)抗路的交匯時(shí)間保持一致,這個(gè)調(diào)整,也讓中路很難去支援邊路了。
在沒有中路支援的情況下,如果打野節(jié)奏沒有起來,那對(duì)抗路和發(fā)育路更多的是平穩(wěn)發(fā)育了,這也意味著,S33賽季偏后期的英雄可能會(huì)更吃香了。再加上輔助裝的加強(qiáng),所以大核射手可能會(huì)成為S33賽季的發(fā)育路首選了。
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