2023英雄聯(lián)盟s13全球總決賽賽程已經(jīng)公布,入圍賽是從10月10日開始,而決賽將于11月19日舉行。那具體賽程時間和各賽區(qū)參賽隊伍名單,歡迎大家先來了解看看。
10月10-15日:入圍賽
10月19-23日、10月26-29日:瑞士輪
11月2-5日:四分之一決賽
11月11- 12日:半決賽
11月19日:決賽
LPL賽區(qū):JDG、BLG、LNG、WBG
LCK賽區(qū):GEN、T1、KT、DK
LCS賽區(qū):C9、NRG、TL
LEC賽區(qū):MAD、G2、FNC
其他賽區(qū):DFM、PSG、R7、CFO、GAM、TW
截止目前,英雄聯(lián)盟2023全球總決賽的晉級隊伍僅剩2個名額,分別是CBLOL冠軍以及LEC和LCS兩個四號種子之中的獲勝隊伍。
從2023年開始,我們將推出全球總決賽晉級系列賽(WQS)。根據(jù)LCK和LPL在過去兩年中的精彩表現(xiàn),他們將在2023年繼續(xù)保有四號種子,不過LCS和LEC將會爭奪四號種子的名額。LEC和LCS雙方的四號種子將進(jìn)行一場BO5的比賽,勝者贏得全球總決賽的參賽資格。2023年晉級系列賽將在北美舉辦,2024年預(yù)計將在EMEA舉辦。詳細(xì)信息和賽程安排會在之后公布,但預(yù)計這個系列賽將在舉辦地聯(lián)賽結(jié)束時開賽。系列賽將創(chuàng)造更多有影響的跨賽區(qū)比賽,滿足粉絲們的要求,而我們也將根據(jù)2023年的反饋和數(shù)據(jù),探索是否擴(kuò)大未來全球總決賽晉級系列賽的規(guī)模。
我們對全球總決賽的入圍賽做出了一些改動。LPL和LCK將不再參加入圍賽,其種子隊伍全部直接進(jìn)入小組賽階段。LEC和LCS在晉級系列賽中勝出的隊伍(四號種子)將參加入圍賽,而一號至三號種子將直接進(jìn)入小組賽。
剩余隊伍(VCS1、2號種子,PCS1、2號種子,以及CBLOL、LLA、LJL的一號種子和LEC/LCS的四號種子)將從入圍賽開打。這八支隊伍將分為兩組,進(jìn)行一系列三局兩勝的雙敗淘汰賽。當(dāng)每組勝者組、敗者組都各自產(chǎn)生一支冠軍隊后,一組的勝者組冠軍將與另一組的敗者組冠軍進(jìn)行五局三勝的最終決賽。這兩場決賽的勝者將與其他14支隊伍一起進(jìn)入小組賽階段。我們認(rèn)為這樣會讓入圍賽競爭更加激烈。未來我們還將繼續(xù)觀測不同賽區(qū)的相對實(shí)力,并依此對現(xiàn)有賽制做出相應(yīng)的調(diào)整,以盡可能地提高入圍賽的競爭強(qiáng)度。
我們也在全面重新設(shè)計全球總決賽的第二階段,今后將不會再有小組賽!取而代之的是,這個階段16支隊伍將采取5輪瑞士輪賽制,每支隊伍都會與勝負(fù)記錄相同的隊伍進(jìn)行比賽,直到取得3勝或3負(fù)為止。所有可能有隊伍晉級或淘汰的關(guān)鍵比賽都采用三局兩勝制,而其余比賽則是單場勝負(fù)。
在第一輪,每支隊伍都會與不同賽區(qū)的對手隨機(jī)配對,進(jìn)行一輪單場勝負(fù)賽。這一輪比賽將產(chǎn)生8支1勝0負(fù)的隊伍與8支0勝1負(fù)的隊伍。第二輪又將進(jìn)行8場單場勝負(fù)賽——8支1勝0負(fù)的隊伍之間進(jìn)行4場比賽,8支0勝1負(fù)的隊伍之間也進(jìn)行4場比賽。
第二輪結(jié)束后,將產(chǎn)生4支2勝0負(fù)的不敗隊伍,4支0勝2負(fù)的不勝隊伍,以及8支在前兩場比賽中各有勝負(fù),最終取得1勝1負(fù)的隊伍。在第三輪,四支2勝0負(fù)的隊伍之間將進(jìn)行三局兩勝制的比賽,勝者晉級淘汰賽,敗者繼續(xù)參與第四輪。四支0勝2負(fù)的隊伍也會進(jìn)行三局兩勝制比賽,敗者從全球總決賽淘汰,勝者繼續(xù)參與第四輪。
第四輪還剩余12支隊伍,其中6支戰(zhàn)績?yōu)?勝1負(fù),6支為1勝2負(fù)。6支2勝1負(fù)的隊伍將進(jìn)行三局兩勝制比賽,決出3名勝者晉級淘汰賽。另6支1勝2負(fù)的隊伍也將進(jìn)行三場三局兩勝制比賽,敗者從全球總決賽淘汰。
到了第五輪,還剩下6支隊伍,戰(zhàn)績都是2勝2負(fù)。這6支隊伍將進(jìn)行最后三場驚心動魄的三局兩勝制比賽。三名勝者晉級淘汰賽,敗者則將結(jié)束全球總結(jié)賽征程。
總的來說,瑞士輪賽制階段總共有33場比賽,其中20場為單場勝負(fù),13場為三局兩勝制。
我們很高興將瑞士輪賽制引入全球總決賽,因?yàn)樵谶@種賽制下,每場比賽對于對戰(zhàn)雙方都很重要——每場比賽都將影響到最終的晉級結(jié)果。其次,這一賽制還讓我們多安排了13場刺激程度完全不亞于連續(xù)單局勝負(fù)賽的三局兩勝制比賽。最后,鑒于這種賽制下出線形勢在不斷地動態(tài)變化,每支隊伍都能擁有更多的勝利機(jī)會。不會再有隊伍落入所謂“死亡之組”,讓觀眾們覺得他們的全球總決賽之旅還沒開始就已經(jīng)結(jié)束了。
瑞士輪賽制階段結(jié)束后,8支隊伍將進(jìn)入淘汰賽階段。這個階段將繼續(xù)采用五局三勝的單敗淘汰制,進(jìn)行四分之一決賽、半決賽和決賽的角逐,直到?jīng)Q出全球總決賽冠軍!
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