已經(jīng)成功舉辦好幾年的CGL游戲超級(jí)聯(lián)賽在武漢拉響,又將如約的與大家見(jiàn)面,在昨天晚上2019中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽的賽事發(fā)布會(huì)在武漢舉辦富力威斯汀酒店舉行。那么2019中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽門(mén)票?2019中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽是多少?2019中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽舉辦時(shí)間是?
2018年,中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽取得了傲人的成績(jī),作為唯一的國(guó)家級(jí)游戲游藝綜合性賽事,該項(xiàng)賽事至今已成功舉辦三屆。去年全年比賽覆蓋261座城市,吸引全國(guó)319萬(wàn)人次報(bào)名參賽,共1023家門(mén)店參與賽事。
據(jù)了解,新賽季的聯(lián)賽將進(jìn)入全新里程,將線(xiàn)下游藝回歸電競(jìng)生態(tài),為游藝行業(yè)以及賽事創(chuàng)造更多元化的內(nèi)容,打造線(xiàn)上線(xiàn)下的多部融合。中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)孔明透露,線(xiàn)下電競(jìng)中心將打造統(tǒng)一的競(jìng)技場(chǎng)景,組織電競(jìng)中心專(zhuān)屬戰(zhàn)隊(duì)俱樂(lè)部,為門(mén)店帶去更為專(zhuān)業(yè)的賽事體系,以及更為豐富的賽事周邊產(chǎn)品,專(zhuān)業(yè)玩家可在電競(jìng)中心找到更多認(rèn)可,享受更多的線(xiàn)下福利。
在原有的賽事基礎(chǔ)上,2019年賽事經(jīng)典項(xiàng)目為:e舞成名、籃球爭(zhēng)霸賽、舞立方、頭文字D、咪噠miniK、保齡球、射箭;其中世宇科技聯(lián)合日本KONAMI推出了舞律炫步、音律炫動(dòng)兩個(gè)全新賽事,不僅豐富了賽事項(xiàng)目,還為賽事增加了更多亮點(diǎn)和看點(diǎn)。
新賽季的聯(lián)賽將在5月7日起全面開(kāi)賽,屆時(shí)全國(guó)超過(guò)1000余家線(xiàn)下門(mén)店將會(huì)共同啟動(dòng),總決賽計(jì)劃于11月底舉辦。
CGL中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽收獲頗豐,這一年的CGL賽事不僅成功舉辦,其影響力較往年也有了極大的提升。全年比賽覆蓋30個(gè)省、229座城市,吸引864家門(mén)店報(bào)名參與賽事,209萬(wàn)名選手參賽,全年賽事傳播覆蓋人群超過(guò)2億人次。
央電視臺(tái)、人民日?qǐng)?bào)、新華網(wǎng)、人民網(wǎng)、中國(guó)日?qǐng)?bào)英文版等多家頭部媒體對(duì)賽事進(jìn)行了重點(diǎn)報(bào)道,湖北省、福建省、浙江省、湖南省等地電視臺(tái)對(duì)CGL城市賽、省決賽、總決賽進(jìn)行了較為深度的現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道。
其中活力“家”年華、快樂(lè)“家”年華、戰(zhàn)隊(duì)“家”年華組成了2018年CGL的全新賽事體系,快樂(lè)賦予“家”的能量,為“家”傳遞快樂(lè)的新活力。
2018年CGL將通過(guò)賽事活動(dòng)傳遞“家”的力量,豐富賽事選手年齡層,讓精英玩家,社群玩家,家庭群體玩家能夠在賽事中找到更合理的定位,滿(mǎn)足各類(lèi)群體玩家的精神需求和娛樂(lè)需求,更加注重與增強(qiáng)了消費(fèi)者的體驗(yàn)和參與度,引導(dǎo)全民娛樂(lè),陽(yáng)光健康的游戲游藝方式。
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